что такое джава core

Что такое Java Core

что такое джава core

что такое джава core

что такое джава core

Java — современный язык программирования высокого уровня, разработанный и выпущенный в 1995 году компанией Sun Microsystems. Изначально создавался для программирования бытовых электронных устройств. Однако с момента появления фактически используется для разработки клиентских приложений и серверного программного обеспечения.

По состоянию на август 2020 года Java занимает второе место в рейтинге самых популярных языков программирования. На сайтах для поиска работы опубликовано множество вакансий по запросу «Java-разработчик». В списке требований к соискателю, как правило, присутствует пункт «знание Java Core» или даже «уверенное знание Java Core».

Core Java — термин Sun, используемый для обозначения Java Standard Edition (Java SE), стандартной версии и набора связанных технологий, таких как Java VM, CORBA и так далее. Дополнительную ясность вносит книга с одноимённым названием на английском языке. В русском переводе она называется «Java. Библиотека профессионала. Том 1. Основы», автор — Хорстманн Кей С. Мы также будем ссылаться на «Java 8. Полное руководство» Герберта Шилдта.

В статье мы обзорно рассмотрим следующие части Java Core:

Базовые конструкции

Если у вас есть опыт программирования на С/C++, то знакомство с Java пройдёт легко, поскольку базовый синтаксис этих языков очень похож.

Изучение начинается с написания простейшей программы, вроде Hello World, выводящей в консоль строку приветствия. Далее в разной степени изучается следующий «джентльменский набор»:

В этот раздел также входят навыки по установке и настройке JDK, вызову компилятора и виртуальной машины JVM в командной строке.

Материал по базовым конструкциям можно найти в упомянутых выше книгах:

Объектно-ориентированное программирование

Объектно-ориентированное программирование (ООП) в настоящее время активно вытесняет «структурные» и «процедурные» подходы, разработанные в 1970-х годах, фактически становясь доминирующей методикой. Java — это объектно-ориентированный язык, и для его продуктивного использования необходимо владеть ООП. Для ООП требуется иной образ мышления по сравнению с подходом, типичным для процедурных языков.

Изучение ООП начинается с рассмотрения класса — элемента, составляющего основу Java. Поля класса содержат данные, методы — код. Методы могут иметь параметры и возвращать значения. Конструкторы — особые методы. Объекты создаются на основании классов. Инкапсуляция — первый принцип ООП — подразумевает связывание и сокрытие. Изучаются модификаторы полей и методов: public, protected, private. Вводится понятие перегрузки методов. Затем рассматриваются понятия и механизмы наследования и полиморфизма. Разъясняется разница между статическими полями и методами и нестатическими. Обсуждаются абстрактные классы и методы, вводится понятие интерфейса.

Материал по этому разделу можно найти в книгах:

Введение в Swing

Swing — это набор классов для создания графического интерфейса пользователя (GUI) в Java-программах. В сравнении с ранее использовавшейся библиотекой AWT, у библиотеки Swing есть ряд преимуществ:

Изучение Swing начинается с написания пустого окна на основании класса JFrame. Затем изучается назначение JPanel, JLabel, JButton и других элементов библиотеки java.awt, размещение элементов с помощью BorderLayout и других компоновщиков, обработка кликов по кнопке и кликов мыши по элементу, а также рисование на JPanel.

Материал по разделу можно найти в книгах:

Обобщённое программирование

Обобщения — это параметризованные типы. Они позволяют объявлять классы, интерфейсы и методы, где тип данных указан в виде параметра. Используя обобщения, можно создать универсальный класс, который будет правильно обрабатывать данные разных типов. Классы, интерфейсы или методы, оперирующие параметризованными типами, называют обобщёнными.

Обобщения позволяют писать более безопасный код, который читается легче, чем код, перегруженный переменными типа Object и приведениями типов. Обобщения используются в классах коллекций, в том же ArrayList.

Материал по этому разделу можно найти в книгах:

Коллекции (JCF)

Пакет java.util содержит, помимо прочего, библиотеку коллекций (Java Collection Framework или JCF), позволяющую работать с множествами, хеш-таблицами, разными видами списков и так далее.

Коллекция — это объект, способный хранить группу однотипных элементов. Она также содержит методы для операций с данными. Основные преимущества классов JCF перед теми, которые можно разработать самостоятельно, следующие:

Основу библиотеки составляют открытые интерфейсы, которые можно использовать для создания собственных коллекций. Каждый интерфейс объявляет набор методов, которые необходимо реализовать в своей программе:

Разумеется, интерфейсы были бы «пустыми», если бы не существовало встроенных классов, реализующих необходимые функции:

Материал по этому разделу можно найти в книгах:

Исключения (Exception)

В мире программирования возникновение ошибок и непредвиденных ситуаций при выполнении программы называют исключением. Они могут возникать в результате неправильных действий пользователя, отсутствии необходимого ресурса на диске или потери соединения с сервером по сети. Причинами исключений при выполнении программы также могут быть ошибки программирования или неправильное использование API. Ваша программа должна чётко знать, как поступать в такой ситуации. Для этого в Java предусмотрен механизм исключений.

При возникновении ошибки в процессе выполнения программы JVM создаёт объект нужного типа из иерархии исключений Java — множества возможных исключительных ситуаций, унаследованных от общего «предка» — класса Throwable. Исключение можно также создать вручную с помощью оператора throw. При этом выполнение основного кода программы прерывается, а обработчик исключений JVM пытается найти способ обработать исключение.

Блоки кода, для которых предусмотрена обработка исключений в Java, создаются с помощью конструкций try<>catch, try<>catch<>finally, try<>finally<>.

При возбуждении исключения в блоке try обработчик исключения ищется в следующем за ним блоке catch. Если в catch есть обработчик этого типа исключения, управление переходит к нему. Если нет, то JVM ищет обработчик этого типа исключения в цепочке вызовов методов до тех пор, пока не будет найден подходящий catch.

После выполнения блока catch управление передаётся в необязательный блок finally. Если подходящий блок catch не найден, JVM останавливает выполнение программы и выводит стек вызовов методов (stack trace), выполнив перед этим код блока finally при его наличии.

Материал по этому разделу можно найти в книгах:

Потоки ввода-вывода

Основная функциональность работы с потоками ввода-вывода сосредоточена в классах из пакета java.io.

Ключевым здесь является понятие потока. В программировании этот термин описывает различные концепции. Применительно к работе с файлами и вводом-выводом речь идёт о потоке (stream), который используется для чтения или записи информации (файлов, сетевых сокетов, консоли и так далее).

Поток связан с реальным физическим устройством с помощью системы ввода-вывода Java. Может быть определён поток, который связан с файлом и через который происходит чтение или запись в файл. Или поток может быть связан с сетевым сокетом, через который принимают или отправляют данные по сети. Все эти задачи — чтение и запись файлов, обмен информацией по сети, ввод-вывод в консоли — решаются в Java с помощью потоков.

Объект, из которого можно читать данные, называется потоком ввода, а объект, в который можно записывать — потоком вывода. Например, если надо прочитать содержимое файла, то используем поток ввода, а если надо записать в файл — поток вывода.

Материал по этому разделу можно найти в книгах:

Многопоточное программирование

Большинство языков программирования поддерживают такую важную функцию, как многопоточность, и Java не исключение. При помощи многопоточности мы можем создать в приложении несколько потоков, которые будут выполнять различные задачи одновременно. Если у нас, допустим, графическое приложение, которое посылает запрос к серверу или считывает и обрабатывает огромный файл, то без многопоточности у нас бы блокировался графический интерфейс на время выполнения задачи. А благодаря многопоточности мы можем выделить отправку запроса или любую другую «долгоиграющую» задачу в отдельный поток. Поэтому большинство современных приложений немыслимы без многопоточности.

Создать новый поток можно двумя способами:

Материал по этому разделу можно найти в книгах:

Если вас заинтересовал язык программирования Java, предлагаю ознакомиться с моими статьями:

что такое джава core

Java — современный язык программирования высокого уровня, разработанный и выпущенный в 1995 году компанией Sun Microsystems. Изначально создавался для программирования бытовых электронных устройств. Однако с момента появления фактически используется для разработки клиентских приложений и серверного программного обеспечения.

По состоянию на август 2020 года Java занимает второе место в рейтинге самых популярных языков программирования. На сайтах для поиска работы опубликовано множество вакансий по запросу «Java-разработчик». В списке требований к соискателю, как правило, присутствует пункт «знание Java Core» или даже «уверенное знание Java Core».

Core Java — термин Sun, используемый для обозначения Java Standard Edition (Java SE), стандартной версии и набора связанных технологий, таких как Java VM, CORBA и так далее. Дополнительную ясность вносит книга с одноимённым названием на английском языке. В русском переводе она называется «Java. Библиотека профессионала. Том 1. Основы», автор — Хорстманн Кей С. Мы также будем ссылаться на «Java 8. Полное руководство» Герберта Шилдта.

В статье мы обзорно рассмотрим следующие части Java Core:

Базовые конструкции

Если у вас есть опыт программирования на С/C++, то знакомство с Java пройдёт легко, поскольку базовый синтаксис этих языков очень похож.

Изучение начинается с написания простейшей программы, вроде Hello World, выводящей в консоль строку приветствия. Далее в разной степени изучается следующий «джентльменский набор»:

В этот раздел также входят навыки по установке и настройке JDK, вызову компилятора и виртуальной машины JVM в командной строке.

Материал по базовым конструкциям можно найти в упомянутых выше книгах:

Объектно-ориентированное программирование

Объектно-ориентированное программирование (ООП) в настоящее время активно вытесняет «структурные» и «процедурные» подходы, разработанные в 1970-х годах, фактически становясь доминирующей методикой. Java — это объектно-ориентированный язык, и для его продуктивного использования необходимо владеть ООП. Для ООП требуется иной образ мышления по сравнению с подходом, типичным для процедурных языков.

Изучение ООП начинается с рассмотрения класса — элемента, составляющего основу Java. Поля класса содержат данные, методы — код. Методы могут иметь параметры и возвращать значения. Конструкторы — особые методы. Объекты создаются на основании классов. Инкапсуляция — первый принцип ООП — подразумевает связывание и сокрытие. Изучаются модификаторы полей и методов: public, protected, private. Вводится понятие перегрузки методов. Затем рассматриваются понятия и механизмы наследования и полиморфизма. Разъясняется разница между статическими полями и методами и нестатическими. Обсуждаются абстрактные классы и методы, вводится понятие интерфейса.

Материал по этому разделу можно найти в книгах:

Введение в Swing

Swing — это набор классов для создания графического интерфейса пользователя (GUI) в Java-программах. В сравнении с ранее использовавшейся библиотекой AWT, у библиотеки Swing есть ряд преимуществ:

Изучение Swing начинается с написания пустого окна на основании класса JFrame. Затем изучается назначение JPanel, JLabel, JButton и других элементов библиотеки java.awt, размещение элементов с помощью BorderLayout и других компоновщиков, обработка кликов по кнопке и кликов мыши по элементу, а также рисование на JPanel.

Материал по разделу можно найти в книгах:

Обобщённое программирование

Обобщения — это параметризованные типы. Они позволяют объявлять классы, интерфейсы и методы, где тип данных указан в виде параметра. Используя обобщения, можно создать универсальный класс, который будет правильно обрабатывать данные разных типов. Классы, интерфейсы или методы, оперирующие параметризованными типами, называют обобщёнными.

Обобщения позволяют писать более безопасный код, который читается легче, чем код, перегруженный переменными типа Object и приведениями типов. Обобщения используются в классах коллекций, в том же ArrayList.

Материал по этому разделу можно найти в книгах:

Коллекции (JCF)

Пакет java.util содержит, помимо прочего, библиотеку коллекций (Java Collection Framework или JCF), позволяющую работать с множествами, хеш-таблицами, разными видами списков и так далее.

Коллекция — это объект, способный хранить группу однотипных элементов. Она также содержит методы для операций с данными. Основные преимущества классов JCF перед теми, которые можно разработать самостоятельно, следующие:

Основу библиотеки составляют открытые интерфейсы, которые можно использовать для создания собственных коллекций. Каждый интерфейс объявляет набор методов, которые необходимо реализовать в своей программе:

Разумеется, интерфейсы были бы «пустыми», если бы не существовало встроенных классов, реализующих необходимые функции:

Материал по этому разделу можно найти в книгах:

Исключения (Exception)

В мире программирования возникновение ошибок и непредвиденных ситуаций при выполнении программы называют исключением. Они могут возникать в результате неправильных действий пользователя, отсутствии необходимого ресурса на диске или потери соединения с сервером по сети. Причинами исключений при выполнении программы также могут быть ошибки программирования или неправильное использование API. Ваша программа должна чётко знать, как поступать в такой ситуации. Для этого в Java предусмотрен механизм исключений.

При возникновении ошибки в процессе выполнения программы JVM создаёт объект нужного типа из иерархии исключений Java — множества возможных исключительных ситуаций, унаследованных от общего «предка» — класса Throwable. Исключение можно также создать вручную с помощью оператора throw. При этом выполнение основного кода программы прерывается, а обработчик исключений JVM пытается найти способ обработать исключение.

Блоки кода, для которых предусмотрена обработка исключений в Java, создаются с помощью конструкций try<>catch, try<>catch<>finally, try<>finally<>.

При возбуждении исключения в блоке try обработчик исключения ищется в следующем за ним блоке catch. Если в catch есть обработчик этого типа исключения, управление переходит к нему. Если нет, то JVM ищет обработчик этого типа исключения в цепочке вызовов методов до тех пор, пока не будет найден подходящий catch.

После выполнения блока catch управление передаётся в необязательный блок finally. Если подходящий блок catch не найден, JVM останавливает выполнение программы и выводит стек вызовов методов (stack trace), выполнив перед этим код блока finally при его наличии.

Материал по этому разделу можно найти в книгах:

Потоки ввода-вывода

Основная функциональность работы с потоками ввода-вывода сосредоточена в классах из пакета java.io.

Ключевым здесь является понятие потока. В программировании этот термин описывает различные концепции. Применительно к работе с файлами и вводом-выводом речь идёт о потоке (stream), который используется для чтения или записи информации (файлов, сетевых сокетов, консоли и так далее).

Поток связан с реальным физическим устройством с помощью системы ввода-вывода Java. Может быть определён поток, который связан с файлом и через который происходит чтение или запись в файл. Или поток может быть связан с сетевым сокетом, через который принимают или отправляют данные по сети. Все эти задачи — чтение и запись файлов, обмен информацией по сети, ввод-вывод в консоли — решаются в Java с помощью потоков.

Объект, из которого можно читать данные, называется потоком ввода, а объект, в который можно записывать — потоком вывода. Например, если надо прочитать содержимое файла, то используем поток ввода, а если надо записать в файл — поток вывода.

Материал по этому разделу можно найти в книгах:

Многопоточное программирование

Большинство языков программирования поддерживают такую важную функцию, как многопоточность, и Java не исключение. При помощи многопоточности мы можем создать в приложении несколько потоков, которые будут выполнять различные задачи одновременно. Если у нас, допустим, графическое приложение, которое посылает запрос к серверу или считывает и обрабатывает огромный файл, то без многопоточности у нас бы блокировался графический интерфейс на время выполнения задачи. А благодаря многопоточности мы можем выделить отправку запроса или любую другую «долгоиграющую» задачу в отдельный поток. Поэтому большинство современных приложений немыслимы без многопоточности.

Создать новый поток можно двумя способами:

Материал по этому разделу можно найти в книгах:

Если вас заинтересовал язык программирования Java, предлагаю ознакомиться с моими статьями:

Источник

Отличие языков: Java, C, Java Core

что такое джава core

Развитие информационного прогресса и технологий привело к тому, что в мире появились совершенно новые направления деятельности и науки. Пример – программирование. Это довольно востребованное занятие в 2021 году. Но для того, чтобы им заниматься, требуется не только выучиться, но и изучить хотя бы один язык программирования. Это не самая простая задача, особенно если человек не знает, чем именно он будет заниматься.

В данной статье рассмотрим несколько самых распространенных языков программеров:

Именно они встречаются в реальной жизни все чаще. Сложно выбрать один язык для первых шагов в программировании, если не осознавать, какие плюсы и минусы имеет каждый из них.

Язык программирования – определение

Существуют различные языки программирования. Они обновляются, дорабатываются и совершенствуются. Это – способ «общения» программиста с виртуальной машиной, а также компьютеров с приложениями. Посредством Java и других «лексик», софт может «понимать» друг друга.

Таким термином называют некую сформированную систему написания программного кода. У нее имеются собственные алгоритмы, классы, переменные и правила. Каждый язык обладает своими особенностями. Но, зная некоторые из них, не сложно будет осваивать другие «вариации».

Краткое описание языков

Каждый способ «общения» с компьютером или программным обеспечением – это сложная система. Поэтому необходимо знать определенные черты каждой «лексики». Соответствующий прием поможет в будущем определиться, чему конкретно отдать предпочтение.

Акцент далее будет сделан на Java, а также C# и Джава Кор. Но и остальные популярные варианты написания кодификаций не останутся без внимания.

C служит универсальным языком программирования, который связан с системой UNIX. Позволяет составлять программное обеспечение, не привязанное к конкретной операционной системе. Назван языком системного программирования. Удобен при создании:

Сейчас служит «устаревшим», так как у Си множество «новых версий». Отличительной чертой являются классы, которые позволяют определять собственных типы информации. Для того, чтобы создать пользовательские типы, применяют всевозможные перечисления и структуры. В составе классов здесь могут включаться функции.

C++ (Cи Плюс-Плюс)

C++ — новая версия Си. Язык программирования компилируемого типа. Используется большинством программистов для создания всевозможного софта. Постоянно дорабатывается и совершенствуется.

Зная C++, любой программер сможет добиться определенных высот. К особенностям Си Плюс-Плюс относят:

От C отличается тем, что здесь больше внимания уделяют объектно-ориентированному, а также обобщенному программированию. Алгоритмы новичку в области написания кодов для виртуальных машин могут казаться на первых порах сложными и непонятными.

Используется при создании:

C++ имеет различные реализации – бесплатные и коммерческие. Оказал определенное влияние на некоторые иные популярные языки программирования. Пример – C# и Java. Синтаксис преимущественно унаследован от «предшественника» Си.

Внимание: это – базовый language, который должен знать каждый уважающий себя разработчик. Мелкие программисты тоже нередко им пользуются.

C# (Си Шарп)

Следующий вариант – это C#. Способ создания программных кодов, появившийся в 1998 году. Изобретен компанией Microsoft. Пользуется определенным спросом у современных разрабов. Относится к Си-подобным, что понятно из его названия. Класс – объектно-ориентированный. Поддерживает обобщенное, рефлективное, процедурное, событийное программирование.

Множественное наследование классов Си Шарп не поддерживает, зато множественная реализация интерфейсов при помощи этого варианта – выполнимая задача.

Внимание: синтаксис C# включает особенности предшествующих способов написания программных кодификаций – Делфи, Модула, СмолТолк. Но многое заимствовано из C++, а также Java.

Практически универсальный. С его помощью пишут программное обеспечение не только для Windows, но и для MacOS, Android, iOS. Задействован при создании игр, так как хорошо адаптирован для работы с движками.

Java – объектно-ориентированный метод «общения» с программным обеспечением, обладающий строгой типизацией. Служит одним из наиболее востребованных в мире. Используется при разработках Android.

Программеры, которые освоили Java – востребованные специалисты. Умеют создавать софт и инструментарий для различных ОС. Имеет много сходств с С-языками. Относится к кроссплатформенным. Код, написанный на Джаве, с легкостью запускается на различных операционных системах.

Для запуска и использования Java требуется обеспечить устройству:

Последний элемент – виртуальная машина, гарантирующая, что у Джава-утилит имеется доступ к минимальным ресурсам, запрашиваемым для активации оных. Среда исполнения (JRE) – это некое хранилище для всех составляющих и кодов запуска программного обеспечения.

JDK – компилятор, используемый для интерпретации исходной кодификации. Отвечает за выполнение оного. Предлагает инструментарий разработчиков. Работает стабильно, практически без ошибок. Обучиться Java новичку не составит никакого труда. Можно совладать с ним путем получения самообразования и изучения специализированной литературы.

Java C

Java C – словосочетание, которое характеризует особый способ написания программного кода. В вакансиях встречается только относительно разработчиков класса Junior. Так работодатели описывают специалиста, который должен уметь программировать на Джаве, основываясь на базовые знания.

Java Кор – вычислительная платформа, основанная на Джаве. Таких «средств» несколько. А именно:

К преимуществам относят:

Фактически Core – это тот же Джава, но на начальном уровне. Основы соответствующего языка, которые осваиваются новичками. Первый этап изучения Java.

Основные составляющие Core

Упоминая о синтаксисе, следует выделить то, что он чем-то напомнит Си-семейство. Здесь намного меньше низкоуровневых возможностей. Если пользователь знает C-подобные методы «общения» с ПК (хотя бы один из них), освоить Core не составит никакого труда. Отсутствует функциональное программерство. Относится к строго ООП.

Ниже представлен пример утилиты под названием Hello World, написанный на Java:

что такое джава core

Тут main() – некая точка, используемая для входа в приложение. От нее осуществляется выполнение всей программы.

Чтобы успешно справиться с данным вариантом создания кодификаций помогут знания базовых конструкций:

Особое внимание уделяется объектно-ориентированной части.

ООП в Core – важная терминология

Чтобы разобраться в том, что собой представляет ООП, важно разобраться с терминологией и определением классов, объектов, способов их применения на практике:

Соответствующая терминология просто помогает новичкам осваиваться в объектно-ориентированном способе «общения» с компьютерным обеспечением. Может применяться для других методов создания программных кодификаций.

Java vs C++

Теперь стоит рассмотреть вопросы, связанные с отличиями перечисленных вариантов разработки. Лучше поделить их попарно, начиная с наиболее распространенных. Джава и Си Плюс-Плюс – «лексика», которая позволяет задействовать ООП. Эти два варианта схожи между собой, даже по синтаксису и операторам. Джава – более совершенный язык, который забрал от C++ самое лучшее, но не допустил появления недостатков последнего:

У Джавы управление производится без препроцессора. Также стиль определения констант вместо директивы #define задействует ключевой слово под названием «final».

C Sharp vs Java

C Sharp и Java – «лексика», позволяющая реализовывать многопоточность в целях повышения производительности процессоров и операций в работе программы. Как и в прошлом случае, схожи между собой. Понимая различия между этими вариациями создания утилит, пользователь сможет подобрать конкретно себе оптимальный подход.

Чем похожи

Но для начала – о сходствах. Эти варианты:

Оба варианта – languages общего назначения. Некоторые разработчики используют их не только в операционных системах и драйверах, но и при написании сложного контента (игрового характера в том числе).

В чем главные различия

Раздумывая на тему борьбы C# vs Java, пользователи должны понимать, что у всего есть свои плюсы и минусы. Может показаться, особенно новичкам, что это – два практически идентичных метода написания программного кода. Но в действительности это неверное утверждение.

Вот моменты, в которых кодификации отличаются друг от друга:

На основании всего вышесказанного можно сделать вывод о том, что Java – более простой и совершенный вариант. От Си-класса типа Шарп отличается преимущественно средой, в которой осуществляется основная работа.

На чем остановиться

Видя разницу между всеми предложенными вариантами развития событий, будущим программистам будет намного проще определиться, с чем конкретно им работать далее. Но, как можно было заметить, Си-семейство практически идентично друг другу.

Каждая задача, поставленная перед разработчиком, требует наличия тех или иных функций, алгоритмов, классов и возможностей. При создании кодов некоторые операции применяются без ошибок, хоть и не по «первоначальному предназначению». Это вполне нормальное явление.

Задумываясь над тем, что же выбрать для изучения в первую очередь, каждый программер должен осознавать – все зависит от поставленной перед ним задачи:

Пользователи, которые планируют стать успешными разработчиками и заниматься крупными проектами, должны изучать сразу несколько языков. Но в плане надежности Джава более надежна и функциональна.

Внимание: для того, чтобы не испытывать проблем при программировании, рекомендуется начать путь в мир кодификаций с Си, постепенно переходя на Джаве и Си-семейство «нового поколения».

Как выучить языки

Несмотря на не самые очевидные отличия перечисленных «лексик», их изучение требует правильного подхода. В противном случае добиться успеха в кодировании не представится возможным. Новички часто задумываются над тем, как же грамотно учиться программированию на перечисленных «компьютерных сленгах».

Существуют различные варианты развития событий. А именно:

Еще один довольно интересный подход к изучению любого языка программирования – это обучение на специализированных курсах. Они есть как требующие личного присутствия, так и дистанционные. Проводятся лицензированными образовательными центрами.

Отличительной чертой такого варианта является то, что за короткий срок пользователь может сконцентрироваться на конкретном направлении. Существуют курсы по Джаве и Си-семейству как для новичков, так и для уже более опытных юзеров. Образовательный процесс варьируется по длительности: некоторые предлагают «вводные курсы», рассчитанные на пару-тройку месяцев, а какие-то – на год и более.

По окончании курсов ученик получит сертификат. А еще в процессе обучения будет много практики. Некоторые образовательные центры помогают при трудоустройстве и способствуют формированию портфолио.

Все перечисленные и изученные programming languages в той или иной степени схожи между собой. И выбрать какую-то одну направленность не так легко. Со временем опытным разработчикам рекомендуется осваивать все перечисленные способы создания программных кодификаций. Это поможет стать настоящим специалистом, который пишет утилиты, годящиеся для всех видов современной техники.

Хотите освоить специальность программиста? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в Otus!

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *